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[info]tradiciones y clanes vampiricos

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Mensaje por Valaquia Mar Dic 09, 2008 7:03 pm

Las Seis Tradiciones

Los vampiros de La Camarilla, procuran seis legendarias tradiciones, las leyes que supuestamente Caín heredó a su progenie. Como cualquier otra ley, las tradiciones son comunmente ignoradas, e incluso violadas deliberadamente; pero como cualquier ley, existen diversos castigos que se ejecutan sobre aquellos que infringen estas tradiciones.

1 La Mascarada: No deberéis revelar vuestra naturaleza a aquellos que no son de la Sangre. Hacedlo y deberéis renunciar al clamor de Sangre.

2 El Dominio: Dado que el dominio es concerniente a todos, deberéis respetar el dominio ajeno. No retareis a otro cuando os encontréis en el dominio.

3 La progenie: No crearéis vuestra propia progenie sin el permiso de vuestro Anciano. Si lo hicieseis, seréis con vuestra progenie, cazados por vuestros hermanos, por orden suprema del Anciano.

4 El Adiestramiento: Aquél que convirtais en vuestra progenie, será vuestro hijo. Hasta que vuestro hijo deba abandonaros, deberéis comandarle en todas sus acciones. Sus pecados deberéis enmendar y reprobar.

5 Hospitalidad: Honrrareis el dominio ajeno. Cuando uno de vuestros hermanos pida alojamiento en vuestra morada, deberéis ofrecerle todas las atenciones.

6 Destrucción: No cometeréis peor crimen que asesinar a uno de vuestros hermanos. El derecho de la destrucción sólo le corresponde a vuestros venerables Ancianos. Y sólo los Ancianos podrán llamar a la Caza de Sangre.


La Camarilla:

La secta se ve como la sociedad de los Vástagos, y en parte está en lo cierto. Es la mayor agrupación de no-muertos del planeta. Casi cualquier vampiro, independientemente de su linaje, puede pertenecer a la Camarilla. De hecho, ésta afirma que todos los vampiros están bajo su protección, lo deseen o no. A lo largo de los años, la secta ha intentado extender su influencia sobre otros aspectos de la no-vida vampírica, y cada vez se ha llevado una palmada en las manos por su insolencia. Los príncipes no toleran ninguna intromisión en los asuntos de sus ciudades, mientras que los ancianos Matusalenes se ríen de la temeridad de los jovenzuelos que creen poder jugar en la Yihad. A fin de cuentas, la influencia de la Camarilla empieza y termina en la protección de la Mascarada y el aseguramiento de la coexistencia entre Vástagos y humanos.

La Camarilla dice aceptar a cualquier vampiro que quiera unirse a ella independientemente de su linaje, pero la gran mayoría de sus miembros pertenece a uno de los siete clanes fundadores. Sólo estos clanes llegan de forma regular al Círculo Interior que la dirige. Los Vástagos de otros linajes pueden asistir a los cónclaves y reuniones, pero por lo general no se les escucha. Los siete clanes que conformaron la Camarilla en su origen son:

Brujah: Un clan violento, vampiros autoritarios que restringen la libertad, inmiscuyéndose en los estratos políticos de la sociedad.

Gangrel: Un clan de solitarios, nómadas cambiaformas que prefieren la vida salvaje que los confines de las ciudades.

Malkavian: Un clan bizarro de lunáticos, cuyos miembros son famosos por sus trastornos mentales y su notable brillantez.

Nosferatu: Un clan de monstruos deformados, espías traficantes de información, que habitan en los túneles subterráneos y el alcantarillado.

Toreador: Un clan de vampiros elegantes y apasionados, que patrocinan a los artistas, músicos y actores, fomentando la cultura y el arte.

Tremere: Un secreto y complejo clan de vampiro-magos que practican una extraña y poderosa magia de sangre.

Ventrue: Un clan de aristócratas y nobles que considera que regir a la Camarilla es su deber y derecho de nacimiento.


El Sabbat:

La monstruosa secta conocida como el Sabbat es eterna enemiga de la Camarilla. Considerado como un grupo de irreflexivos salvajes y demonios sanguinarios por la Camarilla y los clanes independientes, el Sabbat tiene muy mala reputación en la sociedad de los Condenados, y con buenos motivos. Pero no por las razones que alegan otros Vástagos. Mientras los vampiros de la Camarilla abogan por ocultarse entre los mortales y mantener los ruinosos vestigios de su Humanidad, el Sabbat favorece una filosofía distinta. No satisfechos con ocultarse como perros apaleados de los humanos, ni con actuar como peones en los planes de sus mayores, los vampiros del Sabbat prefieren recrearse en su naturaleza no muerta.

Los miembros del Sabbat no buscan un lugar entre los humanos o los que pretenden serlo. Desprecian a la humanidad salvo como fuente de alimento, y son incapaces de relacionarse con vampiros que no puedan aceptar sus naturalezas. Se rebelan incluso contra sus propias no-vidas solitarias, viajando en salvajes manadas nómadas en lugar de llevar existencias aisladas y secretas. Por esta razón, las tensiones son frecuentes en la secta, y su entorno suele sufrir por ello. Los clanes que rigen en el Sabbat son:

LaSombra: Un clan de vampiros obsesionados por el poder, que han desarrollado un dominio sobre las sombras y la oscuridad excepcional.

Tzimice: Un retorcido clan de Verdugos sanguinarios, hechiceros de magia oscura que logran sus sombríos propósitos con ayuda de seres del inframundo generalmente.


Independientes:

Existen algunos otros clanes, que se consideran neutrales en la Yihad, no comparten las ideas de la Camarilla en su totalidad, pero tampoco se han colocado en el otro extremo como los Sabbat; simplemente viven sus no-vidas, procurando sus propios intereses, y algunos, creando progenie de manera descontrolada para apoderarse del mundo vampírico y el mortal. Los clanes más destacados son:

Assamitas: Un temible clan de asesinos provenientes del Medio Oriente, que pueden convocar la muerte y la pestilencia por medio de la sangre.

Giovanni: Una inusual familia de incestuosos nigromantes y financieros, han aprendido a obtener ayuda de los seres del más allá para cumplir sus objetivos.

Ravnos: Una línea nómada de Gitanos, charlatanes y ladrones, que a través de ilusiones y trucos astutos, pueden obtener lo que sea.

Salubri: Los vástagos iluminados, los únicos preocupados por alcanzar el perdón de Dios, y así librarse de su terrible maldición.

Seguidores de Set: Una oscura secta de vampiros con gran devocion al Dios-serpiente Set, confiando en que éste los guiará y salvará.
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Mensaje por LovelyDarling Mar Ene 13, 2009 4:22 pm

ajjaja y sigo diciendo lo mismo!!
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